18 padomi, kā pieveikt 'XCOM 2' un apturēt Avatara projektu

Tātad jūs vēlaties iegūt labu XCOM 2 . Jums vajadzētu. Ar 4,5 miljoni squaddies miruši pēc pirmās atbrīvošanas nedēļas ir skaidrs, ka ir daudz, daudz veidu, kā nomirt. Tā ir grūta spēle sākumā, un laika gaitā tā var būt pat mazāk piedodoša - pietiekami daudz mazu kļūdu un pēkšņi jūs esat nolemts.



Izvairīsimies no šīm kļūdām! Vispirms pie stratēģiskā slāņa, pēc tam pie taktiskā.

Stratēģiskie padomi

Nevajag krist panikā par Avatara projektu. Jūsu galvenais mērķis XCOM 2 ir apturēt noslēpumaino Avatar projektu, kuru stratēģiskās kartes augšpusē attēlo metrs. Šis skaitītājs ātri piepildās un var likties, ka jūs steigā zaudējat. Neuztraucieties pārāk daudz, jūs tā neesat. Pirmkārt, pat tad, kad skaitītājs ir piepildījies, spēle nav beigusies - jums tiek dotas divas nedēļas, lai to atkal nogāztu. Otrkārt, ir vairāki veidi, kā to notriekt, jo īpaši, izpildot zemes gabalu kaujas uzdevumus (piemēram, izmantojot Skulljack) un arī iebrūkot ienaidnieka melnajās vietās.



Kamēr tie jums ir pieejami, to ir iespējams spēlēt XCOM 2 klājas ļoti labi, pat ja Avatāra mērītājs pastāvīgi lidinās ap augšu. Turiet savas iespējas atvērtas, ziniet, cik ātri varat nokļūt melnā vietnē, un viss būs kārtībā. No otras puses…



Panika, kad nevar uzvarēt misijās . Jūs netiksit uzvarējis katrā misijā, pat atkārtoti ielādējot saglabātās spēles. Dažreiz karte un ienaidnieka kombinācijas vienkārši nedarbojas. Bet, ja atklājat, ka jūs pastāvīgi cenšaties uzvarēt misijās, piepildot savas rindas ar pavisam jauniem iesācējiem, un it īpaši, ja esat aizgājuši no bruņu izpētes līdz vietai, kur jūsu varoņi tiek nogalināti vienā trāpījumā, jūs, iespējams, arī esat krietni aiz muguras, lai uzvarētu šajā kampaņā. Vislabāk restartēt.

Izprotiet Stratēģisko karti. Stratēģiskajā kartē varat darīt četras lietas: meklēt resursus, izveidot savienojumu ar citiem reģioniem, atbildēt uz citplanētiešu misijām vai veikt kritiski svarīgas misijas. Arī tas ir aptuveni tikpat svarīgs. Vismaz noderīgākais: skenēšana ir nedaudz noderīga, taču par to nav vērts uztraukties. Jums noteikti jāpaplašina, kad jums ir Intel, lai to izdarītu. Galu galā jūs uzzināsiet, kuras kaujas misijas jūs varat izlaist, bet kopumā varat mēģināt tos visus izpildīt. Un sižeta uzdevumi acīmredzami ir nepieciešami, taču tos var turēt līdz brīdim, kad esat pārliecināts par savu sastāvu - ja vien jums nav nepieciešams uzreiz nojaukt Avatara projektu.

Pētniecības bruņas ASAP. Nepieciešams ilgs laiks, lai nonāktu līdz pētījuma opcijai Plated Armor, taču, iespējams, pirmo reizi to redzat, tas būs apmēram 20 dienas garš. Tas joprojām var būt tā vērts, bet ir labāks veids: dodieties uz Melno tirgu un tērējiet intel, lai šo laiku samazinātu uz pusi. Tas dubultos jūsu squaddies sitiena punktus - tas ir lielākais lēciens spēlē. Lai gan jūs to varat viegli sajaukt, tāpēc arī…



Saglabājiet savus līķus. Tā kā nauda ir ierobežota, ir vilinoši doties uz šo melno tirgu un vienkārši izkraut visus ienaidnieka līķus, kurus esat uzkrājis asiņainajā atgriešanās XCOM godībā. Šī ir slikta ideja, un, ja tā tiek darīta līdz galējībām, tā var beigties ar spēli. Redziet, jums ir vajadzīgi šie līķi pētniecībai un priekšmetu veidošanai - piemēram, uzlaboto Nanomedikit pētījumu veikšanai tiek izmantoti Viper līķi. Ja jums nepieciešama naudas infūzija, jūs noteikti varat pārdot šos pūšanas ķermeņus. Bet nevienam ienaidnieka veidam nepārsniedziet četras.

vai jokera beigās ir kaut kas

Inženieri> Zinātnieki agri. Zinātnieki ir piemēroti pētījumiem, taču ar samazinātu atlīdzību par viņu prēmijām - tas aizņem tikai pāris, līdz jūsu mīļotāji ir līdzīgi kā 17% ātruma uzlabošana. Tas kļūst labāk, ja jūs uzbūvējat laboratoriju, taču tas prasa naudu, vietu un būvniecības laiku - to visu uzlabo inženieri! Jums galu galā būs vajadzīgi zinātnieki - dažiem sižeta kritiskiem pētījumiem nepieciešami četri no tiem, taču inženieri agri ir daudz svarīgāki.

Atrodiet strāvas spoles un izveidojiet tām 'XCOM 2'



Veidojiet savas jaudas spoles. Runājot par inženieriem, jums vienmēr vajadzētu vismaz vienu uzkopt jūsu Avenger istabas, un tiem jābūt vērstiem uz tuvāko enerģijas spoli. Spēle jums būs nepieciešama diezgan agri, un tie dod milzīgas priekšrocības.

Bruņas / ieroču jauninājumi ir pastāvīgi. In XCOM 1 , katru reizi, kad pētījāt jauna veida bruņas, jums to tērējot bija jāpavada laiks un nauda. In XCOM 2 , kad to izpētīsit, jums tas būs jāpērk tikai vienu reizi. Viens pirkums, un katram squaddie ir Predator bruņas; cits, un katram iesācējam ir magnētiskā triecienšautene.

Skābās granātas ir viens no labākajiem veidiem, kā izvest bruņotus citplanētiešus 'XCOM 2'

karaļvalsts sirdis 3 murgs pirms Ziemassvētkiem

Iegūstiet īpašas granātas un munīciju. Dodoties spēles taktiskajā sadaļā, ir ļoti svarīgi, lai jums būtu taktiskās iespējas. Proving Ground telpa - kas nepieciešama zemes gabalam, tāpēc jūs tiksiet mudināts to būvēt - dod jums šo iespēju. Īpaši meklējiet sīkumus, kas palīdzēs jums izkļūt no svešzemju bruņām. Tam lieliski noder bruņas pīrsingu munīcija un skābās granātas. Tas ir nejaušs, bet tas reti ir bezjēdzīgs. Turklāt, veicot autopsiju bez sejas, jūs varat uzbūvēt granulas Mimic. Tie var glābt jūsu dupsi. Katrā misijā ņemiet vismaz vienu.

Taktiskie padomi

Izmantojiet katru klasi . Var būt vilinoši vienkārši apmeklēt nodarbības, kurās esat apmierināts XCOM 2 - jo īpaši var šķist, ka Sharpshooter un Ranger. Pretoties šai mudināšanai. Katra klase un daudzas apakšklases var būt ārkārtīgi noderīgas un absolūti nepieciešamas noteiktās situācijās. Asu šāvēji var plosīties caur vairākiem vājiem ienaidniekiem, savukārt uz zobeniem orientētie Rangers var vieni paši uzvarēt misijās, kur citplanētieši izvieto krizalīdus.

Visu klašu un apakšklašu esamība un zināšana var būt kritiska. Lai to izdarītu, jābūt pietiekamam, lai izveidotu vienu no astoņām apakšklasēm, taču jo īpaši…

Izmantojiet medicīnas speciālistus. Tomēr, ja jums vienmēr ir viena klase, tas ir speciālists, kas koncentrējas uz dziedināšanu. Būtiska būs spēja nosūtīt dronu pa karti, lai dziedinātu jebkuru vienību četras reizes vienā misijā.

Vai nav panikas par psihozes uzbrukumiem. Divi agrīnie ienaidnieki - sektoīdi un kodeksi - nometīs psioniskos uzbrukumus jūsu karaspēkam. Tas ir biedējoši! Sektoīdi domās kontrolēt jūsu komandas vai izraisīt paniku, savukārt Kodeksi iztukšos munīciju psihiskā sprādziena virpulī. Un abas šīs lietas var būt maskētas svētības: tās nenogalina jūsu potenciāli pakļautos karaspēkus. Izmantojiet to.

Ja steroīdi izmanto Mind Control vai Panic, agresīvi tos pēc iespējas ātrāk izņemiet. Tas atbrīvos ne tikai rakstzīmes, bet arī tās tūlīt pat . Faktiski, nogalinot sektoīdu, lai palīdzētu panikas varonim, kurš uzņēmis šāvienu, tas nozīmē, ka bez maksas būsiet ieguvis bezmaksas šāvienu. Tas pats ar Codexes: munīcijas novadīšanas uzbrukums izsitīs speciālistus uz pagriezienu, bet mežsargs to var uzlādēt ar zobenu, granātnieks var palaist granātu, bet šāvējs - ar pistoli.

'XCOM 2 Codex ienaidnieks ir sasodīti grūts, kad pirmo reizi to redzat. Esi uzmanīgs.

Esiet piesardzīgs, izmantojot Skulljack. Runājot par Kodeksu, pirmā reize, kad jūs to satiksit, iespējams, būs zemes gabala misijas laikā izmantot Skulljack. Tas pats ar Avataru, vēlāk spēlē. Abas šīs lietas nekavējoties uzsūks visu jūsu kvadrātu laiku, enerģiju un, iespējams, dzīvi. Tāpēc, ja jūs dodaties misijā ar ierobežotu laika ierobežojumu, vislabāk pagaidiet ērtākus punktus, lai mēģinātu izpildīt šo sižeta misiju.

Pūt. Sūdi. Uz augšu. Iznīcinošā vide XCOM 2 ir milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar 2012. gadu XCOM . Tas ir forši skatīties, protams, kā plazmas ieroči un granātas gāž sienas un apsedzas. Bet tas ir arī būtisks rīks jūsu arsenālā: izšļakstiet citplanētiešus no vāka, lai pakļautu viņus nogalinošai ugunij, vai pamudiniet viņus atkāpties. Nostiprinātās svešzemju pozīcijās atveriet spraugas un sūtiet savus vienības cauri. Viens no maniem iecienītākajiem: kad svešie tornīši atrodas jumtu augšpusē, viena granāta liks tiem nokrist un tūlīt tiks iznīcināta.

Slēpšana nav tik noderīga. Lielākajā daļā misiju jūs sākat slēpties, kas dod iespēju izveidot slazdu, kas izsitīs svešzemju patruļas. Reizēm tas var būt lieliski, taču atšķirība starp labo un lielisko nav tik milzīga, savukārt atšķirība starp pieciem pagriezieniem, lai cīnītos caur katru citplanētieti, un seši pagriezieni var būt. Tiklīdz jums ir ērti, sāciet uzbrukumu - neļaujiet ideālajam būt labā ienaidniekam.

Saglabājiet savus Rangers dzīvus 'XCOM 2', un jūs tiksiet apbalvots.

Turiet Rangers rezervē. Runājot par slazdiem, tā kā jūs nevarat kontrolēt, kurus ienaidniekus uzbrukīs jūsu komandai Overwatch, jūs varat nonākt pie tā, ka viņi koncentrējas uz nepareizajiem ienaidniekiem, atstājot dažus apkārt, lai radītu problēmas, ja viņi patiešām nonāk citā pagriezienā. Tāpēc neticami noderīgi ir turēt Ranger, lai uzlādētu un sagrieztu visus stragglers. Ranger klasi, īpaši agrīnā līmenī, var būt grūti uzturēt dzīvu, ja jūs tos izmantojat kā avangardus, uzlādējot katru jaunu ienaidnieku. Bet, ja jūs tos izmantojat kā rezerves, noplicinot novājinātus ārvalstniekus? Viņi kļūs spēcīgi un kļūs par būtiskiem sastāva dalībniekiem.

Citplanētieši ir agresīvi. Ļaunie puiši savus mērķus liek nogalināt jūsu komandai, nevis turot sevi dzīvu. Tas var būt labs, jo tas padara labāku spēli, jo ienaidnieki atgrūž jūsu komandas mēģinājumu pārspēt laika ierobežojumu. Dažkārt tas arī atvieglo ienaidnieku nogalināšanu. Bet tas var nozīmēt arī gandrīz pašnāvības uzbrukumus, kuru mērķis ir tieši nogalināt jūsu karaspēku, it īpaši, kad parādās apdullināšanas lanceri. Jāšanās tiem puišiem. Sagaidiet, ka viņi iekasēs pašnāvību - un efektīvi pret sliktas veselības iesācējiem.

ko nozīmē pac man

Iemācieties ienīst un demonstrēt 'XCOM 2's Stun Lancer. Jerks.

Uzziniet pareizu atstarpi. Tas var būt visgrūtākais, bet vissvarīgākais XCOM 2 visu mācība. Jūsu komandām jābūt pietiekami tālu viena no otras, lai ienaidnieka granātas nevarētu uzreiz vājināt divus vai trīs jūsu karaspēku. Bet viņiem ir jābūt pietiekami tuvu viens otram, lai viņi varētu agresīvi virzīt visus ienaidniekus, kas apdraud konkrētus karavīrus, it īpaši, kā jau iepriekš minēts, Sectoīdi un citi ienaidnieki ar prāta kontroli.

Vai ar to pietiks, lai uzvarētu kampaņā? Tas ir atkarīgs no jums, bet cerams, ka tas novērsīs pārsteiguma katastrofu.