Āzijas un Amerikas aktieri atklāj, kāpēc videospēles var radīt pārmaiņas ātrāk nekā filmas vai TV

Charlet Chung bija profesionāls aktieris astoņus gadus, kad viņa noklausījās videospēļu varoņa lomu Pārskatīties .



Viņi man parādīja vispārēju K-pop zvaigzni, stāsta Čungs Apgriezts .

Tajā laikā spēle vēl bija izstrādes stadijā, un viņas varoņa izskats vēl nebija pabeigts. Blizzard Entertainment izstrādātāji parādīja viņas konceptuālo mākslu, kas sastāvēja no Google attēlu meklēšanas rezultātiem. Varonis bija 'popzvaigžņu spēlētājs', viņi teica.

Toreiz viņa to neapzinājās, bet Čunga dzīve nekad nebūs tāda pati.



37 gadus vecais Čungs ir dzimis Diamond Bar, Kalifornijā, LA priekšpilsētā, kur puse iedzīvotāju ir Āzijas izcelsmes. Viņu audzināja pirmās paaudzes imigranti - viņas tēvs ir korejietis, bet māte - japāniete.

Mūžs, klausoties hibrīdus akcentus, padarīja viņu unikāli sagatavotu šai lomai.

Es varu runāt ar krosovera akcentu, saka Čungs. Es biju izaugusi, dzirdot, kā tētis mēģina runāt japāņu valodā, bet mamma - korejiešu valodā. Es varēju to izmantot.



Viņas klausīšanās laikā Blizzard patika tas, ko viņi dzirdēja, kad viņa deva balsi Pārskatīties D.Va, Dienvidkorejas speciālistu, kas kļuvis par spēlētāju, īpašais aģents, kurš vada humongous kaujas robotu. Tas palīdzēja, ka D.Va drudžainā attieksme spēlē sasaucās ar paša Čunga izturēšanos.

Cilvēki cīnās ar ideju, ka aziāti ir amerikāņi, jo pirmais, ko viņi redz, ir Āzijas seja un sagaida, ka jūs runāsiet jebkurā valodā.

D.Va spēlēšana ir paaugstinājusi Čunga karjeras profilu un pārliecību par pārliecinoši balto un vīriešu nozari. Cik milzīgs? 2018. gada pārskats no Starptautiskās spēļu izstrādātāju asociācijas ziņoja, ka 74 procenti videospēļu darbinieku ir cisdzimuma vīrieši, 61 procents balto / eiropiešu un 81 procents identificēts kā taisns.

Es vienmēr skatījos uz lietām, kas mani padarīja unikālu Es kāda cita acīs un uzskatīja, ka tas ir trūkums, viņa saka. Es esmu maza. Es izklausos jauna. ES esmu sieviete. Es esmu minoritāte. Mani vienmēr sauca par “mīlīgu”, un es to ienīdu.



Spēlējot slikto dupsi D.Va Pārskatīties , Chung atrada sev gandrīz perfektu priekšstatu - kā arī milzu bruņas un ložmetējus.

kurš ir dvēseles akmens glabātājs

D.Va iemiesoja visu, kas man šķita neizdevīgs un bija spēcīgs raksturs, viņa saka. Kāds, kurš tiek uzmeklēts. Tas mani tiešām mainīja. Tas mainīja to, kā es sevi redzēju.

Čunga pieredze Āzijas videospēļu varoņa spēlē ir tā, ar kuru dalās citi Āzijas un Amerikas balss aktieri. Iespēja spēlēt varonīgus varoņus rodas laikā, kad izklaides industrija rēķinās ar savu vēsturi, liekot baltu talantu uz nebaltām rakstzīmēm.

Kreisais: Šarlets Čungs. Pa labi: D.Va, Čunga loma populārajā videospēlē “Overwatch”. Broadimage / Shutterstock, Blizzard

Lēnām krāsainajiem balss dalībniekiem mainās lietas, taču joprojām ir dažas lietas, ko videospēļu industrija joprojām var iemācīties no filmām un TV.

Pārskatīsim:

  • 2018. gadā britu aktieris Eds Skreins pameta supervaroņu filmu Elles zēns kad viņš uzzināja, ka viņa varonis komiksos bija no Āzijas.
  • Gadu iepriekš Skārleta Johansone saskārās ar balsu kritiku par to, ka viņa 2017. gada zinātniskās fantastikas filmā pārņēma anime varones Makoto varu. Spoks čaulā , taču, neraugoties uz pretrunām, turējās pie šīs puses.

Pēc nesenajiem Black Lives Matter protestiem animācijas nozare beidzot rēķinās arī ar šo praksi.

  • Kristena Bella un Dženija Šīle nesen pameta savas lomas, izsakot melnādainos varoņus Centrālais parks un Liela mute , attiecīgi.
  • Hank Azaria, kurš izteica Indijas pārtikas preču tirgotāju Apu Simpsoni vairāk nekā 20 gadus atstāja savu lomu pirms šiem notikumiem, bet šova producenti paziņoja 27. jūnijā viņi pārstātu izmantot baltos aktierus nebaltām rakstzīmēm.
  • Maiks Henrijs, kurš izteica melnādaino tēlu Klīvlendu Braunu Ģimenes cilvēks , atklāja, ka atkāpjas arī no savas lomas.

Tā kā izklaides industrija cenšas būt iekļaujošāka, videospēlēs iesaistītie baltie aktieri atrod iespējas spēlēt varoņus un ļaundarus, kuriem ir kopīga izcelsme.

Apgriezts runāja ar Čungu un vairākiem citiem Āzijas videospēļu balss dalībniekiem, kuri cer, ka viņu atainojums tādās vislabāk pārdotajās šlāgerspēlēs kā Pārskatīties un Mortal Kombat 11 piedāvāt reprezentācijas formu, kuras filmas un TV trūkst.

Atšķiras ar videospēlēm, ka mums ir kontrole, saka Čungs. Skatoties televizoru, jums nekas cits neatliek kā dzīvot stāstu par varoni, ar kuru esat saistīts. Jūs nevarat palīdzēt, bet nejūtaties satraukti par karikatūrām, kas rakstītas caur Āzijas neobjektīva objektīvu.

Tās ir iespējas

Kreisais: Sunils Malhotra. Pa labi: Kungs Lao, Malhotra varonis filmā “Mortal Kombat 11.”. Nīderlande Realm Studios

Video spēles ierobežo tas, ko rakstnieku un programmētāju komanda ļauj spēlētājiem darīt. Daži, piemēram Pārskatīties , koncentrēties tikai uz konkurences spēli, nevis stāstījuma ceļojumu. Bet tikai kam kontrolēt un redzēt videospēļu iemiesojumu acis pirmās personas spēlēs ir pieredze, ko citi mediji nespēj salīdzināt.

Tās ir iespējas, saka Indijas amerikāņu aktrise Anjali Bhimani, kura ieskandina Indijas varoni Symmetra Pārskatīties . Īpaši šāvējiem pirmās personas gadījumā, kad jūs kaut ko vērojat caur varoņa perspektīvu, šķiet, Ak, tas esmu es. Es dzirdu šo balsi, kas izklausās pēc manis. Jūs gandrīz ieejat aktiera pieredzē, apdzīvojot kādu varoni, un tā ir patiešām jautra vieta. Spēles ir ļoti augsts stāstīšanas veids.

Tāpat kā Čungs, Bhimani bija satriekts, pirmo reizi redzot Symmetra. Viņa izskatījās krāšņa, spēcīga un izcila, viņa saka. Viss, ko vēlaties būt reālajā dzīvē. Lai redzētu, ka Dienvidāzijas sieviešu varonis bija prātam aizraujošs. Es nebiju gatavs tam, cik viņa būs forša.

Tikai tad, kad viņi sāka mēģināt spēlēt faktiskie Āzijas cilvēki aziātu lomās, kuras es sāku pieņemt darbā.

Sunils Malhotra, indiāņu izcelsmes amerikāņu aktieris, kurš aizdeva balsi Šaolinas mūkam Kungam Lao Mortal Kombat 11 , piebilst, ka spēles dod spēlētājiem nepārspējamas iespējas identificēties ar varoni.

Jūs dzīvojat caur kādu varoni. Ne tikai tajā, kuru tu šauj, vai sit ar dūri un sper. Visas tās lietas, kuras jūs kontrolējat, tiek apvienotas ar emocionālo stāstījuma sitienu, viņš paskaidro. Tur sula ir paredzēta cilvēkiem, kas spēlē.

Japāņu amerikāņu aktieris Pols Nakauči, kurš tēlo samuraju šāvēju Hanzo Pārskatīties , saka, ka Āzijas un Amerikas iedzīvotāji ir nepietiekami pārstāvēti galvenajā kultūrā.

cik nodaļas ffvii pārtaisīt

Pārstāvība ir ārkārtīgi svarīga, it īpaši jaunākiem cilvēkiem, viņš saka. Kad viņi redz kādu sev līdzīgu, tas paplašina viņu iespējas. Tas attiecas uz lielāko daļu etnisko grupu, bet jo īpaši uz Āzijas un Amerikas iedzīvotājiem.

Hanzo bija rakstura tips, kuru Nakauči vēl nekad nebija izjutis spēlējot: Karsts .

Lai izteiktu šāda veida uzkrītošu vīrieti, viņš man bija jauns. Parasti Āzijas vīrieši tiek attēloti kā vāji, neefektīvi. Viņi ir nerdi, dzemdību puisis vai nindzja, kurus visus esmu spēlējis jau iepriekš. Tagad es eju uz kongresiem un apsēžos zem šī lielā Hanzo attēla, un ir izdevīgi, ja šie jaunie bērni redz, kā aziāti runā par šo varoni.

Vienmēr bija ninjas

Kreisais: Pols Nakauči. Pa labi: Hanzo, Nakauči loma filmā “Overwatch”. Invision / AP / Shutterstock, Blizzard

Āzijas un Amerikas aktieriem ir augstāks šķērslis ienākšanai nekā baltajiem aktieriem, pat ja runā par nebaltu varoņu izteikšanu. Čunga, kura pirms darba videospēlēs gadus pavadīja TV viesu lomu un reklāmu rezervēšanā, atgādina laiku, kad balss pārraides pasaule bija slēgta tādiem cilvēkiem kā viņa.

Pirms es ienācu šajā nozarē, viņa saka, ka tas bija galvenokārt balts vīrietis, ja ne tikai vīriešu dzimuma pārstāvis. Ir grūtāk nokļūt balsī nekā televīzijā vai filmā. Tā ir cieša kopiena, un tradicionāli studijās atkal un atkal tiek izmantoti tie paši cilvēki.

Nebija viena ūdensšķirtnes brīža, kas pavērtu durvis daudzveidīgākam aktieru baseinam, taču tas ir jauns notikums. Kultūras cerību dēļ jo īpaši Āzijas un Amerikas iedzīvotāji cīnās ar radošo jomu. Vecāki, kuri audzina bērnus par ārstiem vai juristiem, ir stereotips, ka daudzi Āzijas un Amerikas iedzīvotāji atzīt ir taisnība . Daži Āzijas komiķi pat joks par to .

Kamēr Čungas vecāki mudināja viņu interesēties par mākslu, Nakauči, kura vecāki viņam nemācīja japāņu valodu, cenšoties asimilēties pēckara Amerikā, bija cita perspektīva.

Protams, mani vecāki gribēja, lai es eju darīt kaut ko profesionālāku, piemēram, ārstu vai juristu, saka Nakauči, jokojot, es nebiju pietiekami gudra.

4. sezona 3. sērija Riks un Mortija

Nakauči sāka strādāt spēlēs 2004. gadā. Toreiz viņa aģenti viņu bieži sūtīja uz nindzijai līdzīgu varoņu noklausīšanos.

Viņš vienmēr bija ninjas, viņš saka, piebilstot, ka šos varoņus bieži izteica baltie aktieri. Āzijas aktieru bija tik maz. Jo talantu fonds pazīstamiem aktieriem bija daudzpusīgs ar balsīm. Viņi iet, Vai jūs varat izdarīt Āzijas akcentu ? Un viņi iet, protams .

'Es sāku pieņemt darbā tikai tad, kad viņi sāka mēģināt iemest faktiskos Āzijas cilvēkus aziātu lomās.

Āzijas amerikāņi, kas šodien darbojas videospēļu balss lomā, nonāk lēnām dažādojošā jomā. Nakauchi ir bijis kongresos, kur viņš ir vienīgais apmeklētais Āzijas aktieris.

Pat šodien ir daudz no mums.

Āzijas rakstzīmju pieejamību ierobežo arī stāstnieku iztēle. Āzijas rakstzīmēm Rietumu videospēlēs bieži vien trūkst identitātes, kas pārsniedz viņu etniskās saknes, un tās tiek salīdzinātas ar taisniem, baltiem vīriešu varoņiem.

Cilvēki cīnās ar ideju, ka aziāti ir amerikāņi, jo pirmais, ko viņi redz, ir Āzijas seja un sagaida, ka jūs runāsiet jebkurā valodā, saka Nakauchi. Kamēr Āzijas amerikāņi nav tikpat amerikāņi kā jebkurš cits, mēs vienmēr būsim redzami uz perifērijas. Mēs vienmēr būsim kāda cita stāstā.

Malhotra, Mortal Kombat 11 balss aktieris saka, ka viņš nevēlas spēlēt sugasbrūnu puisi, kurš tiek nošauts par to, ka ir slikts puisis. Tā rezultātā viņš ir nodevis daudzas klausīšanās.

Liekot šos attēlus tur, degviela tiek barota ar uguni, ”saka Malhotra.

Kreisais: Anjali Bhimani. Pa labi: Symmetra, Bhimani loma filmā “Overwatch”. Chris Pizzello / AP / Shutterstock, Blizzard

Lēnām nozare kļūst labāka. Spēles patīk Pārskatīties un Mortal Kombat 11 parādīt ceļu uz priekšu. In Pēdējā no mums II daļa , Āzijas izcelsmes amerikāņu varonis vārdā Džesija bez pamanāmā akcenta, ir Stephen Chang, Āzijas amerikāņu aktieris no Los Gatos, Kalifornijas.

Nakauči, aktieris, kurš spēlē Hanzo Pārskatīties , saka, ka palīdzība spēlētājiem kontrolēt autentiski Āzijas raksturu paplašina viņu pasaules redzējumu tādā veidā, kā neviens cits mākslas veids to nevar.

Iesakoties varoņa lomā, kurš izskatās un izklausās pēc tā, ka jūs varat dziļi nozīmīgi ietekmēt to, kā jūs redzat pasauli, saka Nakauči. Baltais varonis, jūs to redzat visu laiku. Tas ir pastiprināts. Kad cilvēki izmēģina tikpat varonīgu etnisko raksturu kā jebkurš cits, tas dod ikvienam iespēju uzzināt, kas tas ir.

Kaut arī baltajiem aktieriem vienmēr būs iespējas spēlēt baltos videospēļu varoņus un ļaundarus - un citplanētiešus, androīdus, monstrus un daudz ko citu - krāsu dalībniekiem pašiem spēlēt ir retāk. Ar šādu nepietiekamību nozarē videospēles var uzlabot autentiskumu, izvēloties pareizās balsis.

Skaņas kabīnes iekšpusē ir arī pilnvaru izjūta. Kad es eju uz lomām, es vienmēr pieņēmu, ka es nekad neesmu galvenā. Tagad es neuzskatu sevi par “atbalsta svinu” vai “sava veida svinu”, saka Čungs. Man ir visas tiesības uzskatīt sevi par galveno kā jebkuru citu cilvēku.