'Diablo III' pieradis sūkāt. Lūk, kā tas sanāca labi.

Varbūt jūs atlaidāt Velns 3 kad tas iznāca. Varbūt jūs to spēlējāt un uzskatījāt, ka tas ir vājāks par vienaudžiem, vai arī vienkārši dzirdējāt tā slikto reputāciju. Pietiekami godīgi - tam bija problēmas. Bet trīs gadus, vienu paplašināšanas paketi un vairākus ielāpus vēlāk, D3 ir samazinājis vai samazinājis savas problēmas, vienlaikus akcentējot labākās daļas. Tas ir pilnīgi fantastiski šobrīd, un, ja jūs nekad neesat spēlējis vai kopš tā laika Dvēseļu pļaujējs Paplašināšanās un Piedzīvojumu režīms iznāca, jūs esat parādā sev, lai dotu tam iespēju.



Tagad ir īpaši labs laiks, lai iesaistītos (atgrieztos) Velns 3 . Lūk, kāpēc:

Jūs varat uzreiz ielēkt

Velns 3 ir ieviesis jaunu koncepciju, ko sauc par sezonām, kuras būtībā ir attaisnojums, lai izveidotu pavisam jaunas rakstzīmes spēļu pasaulē par papildu bonusiem. Neviens no esošajiem priekšmetiem, jauninājumiem vai zeltu netiek pārnests, tāpēc visi sāk vienā pozīcijā. (Un vairākus mēnešus ilgās sezonas beigās varoņi tiek integrēti jūsu parastajā stallī).



pokemon saule un mēness labākā vieta, kur izlīdzināties

Jaunā sezona - piektā - janvāra vidū tikko samazinājās līdzās Patch 2.4.0.

Stāstam vairs nav nozīmes



Sižets Velns 3 aktīvi darbojās pret spēles stiprajām pusēm . Tā mēģināja pastāstīt stāstu patlaban, nedodot spēlētājiem rīcības brīvību, un pastāvīgi atdūrās. Bet, ja jūs to spēlējat pareizi, tas vairs nav.

Spēles vēlākais piedzīvojumu režīma papildinājums to laboja, labi atbrīvojoties no stāsta. Velns 3 ir vislabākais, kad atrodaties pastāvīgā cīņas-laupīšanas-jaunināšanas ciklā, un tas ir tas, kas ir Piedzīvojumu režīms. Tas dod spēlētājiem pietiekami daudz struktūras, lai kalpotu kā motivācija ar pieciem uzdevumiem katrā pasaules daļā, bet lielākoties tikai saka, ka esi galvā un cīnies. Žēl, ka Piedzīvojumu režīms joprojām ir aiz stāsta pabeigšanas, izmantojot V cēlienu, tāpēc jums ir jāpabeidz stāsts vienreiz, taču ir vērts to pārmest.

Tikmēr progresīviem izaicinājumiem spēle ieviesa Rift, kas nosūta spēlētājus nejaušinātās kazemātēs ar stingrākiem un stingrākiem priekšniekiem, kā arī vairāk taisnīgu cīņu. Cīņa no brīža uz mirkli vienmēr jutās labi Velns 3 , un tagad spēle ir par to, nevis par citiem blēžiem, kas traucē. Runājot par kuru …

Izsoļu nams vairs nav, un laupījums darbojas



Sākotnēji Velns 3 tika izstrādāta kopā ar izsoļu namu, kur, izmantojot spēles naudu vai reālās pasaules naudu, spēlētāji varēja pirkt un pārdot savu laupījumu. Bet preces bija arī īpaši specializētas, tāpēc 90% no tā, ko atradāt spēlē, bija bezjēdzīgi, padarot Izsoļu namu par labāko veidu, kā uzlabot. Un šī problēma bija spēles galvenā motivācija - nogaliniet grūts ienaidniekus, iegūstiet labākus rīkus - tika sabojāti, motivējot spēlētājus vienkārši savākt zeltu .

vai tu mani vēl sauksi par supermenu

Bet tagad izsoļu nams vairs nav, un Loot 2.0 mainīja sistēmu tā, ka kritušie priekšmeti, visticamāk, būtu jūsu raksturs. Tagad vairs nav nemitīgas sajūtas, ka es spēlēju šo nepareizo spēli normālas spēles laikā.

Vienmēr tiešsaistē nav bojāta

Lielākā melnā acs, kas piešķirta Velns 3 Viņa reputācija bija tāda, ka tā bija vienmēr tiešsaistes spēle, kuras palaišanas laikā tā nevarēja uzturēt savus serverus. Kopš pirmās nedēļas tas nav bijis jautājums. Nav pārsteigums, bet ir vērts to atzīmēt!

Lomu spēles aspekti darbojas



Velns 3 paņēma nedaudz siltuma no RPG faniem, kad izrādījās, ka tā patiesībā nav tīra lomu spēle, jo statistika tiek piešķirta automātiski un prasmes var mainīties jebkurā brīdī. Tie abi joprojām ir patiesi, un Torchlight 2 noteikti joprojām ir labāka tradicionālā pieredze .

Burvju priekšmeti tagad ir Diablo 3 progresēšanas atslēga

Tā vietā Velns 3 ir uzlabojusies divos veidos. Pirmkārt, līmeņa paaugstināšana tagad ir ievērojami ātrāka, it īpaši piedzīvojumu režīmā, tāpēc jums ir vairāk, labākas iespējas. Otrkārt, tā ir pārvietojusi rakstzīmju pielāgošanas iespējas uz preces . Atrodiet ieroci, kas, piemēram, pastiprina zibens bojājumus, un pēkšņi jums ir pamats pāriet uz tik daudzām zibens prasmēm, cik vien iespējams. Tas ir vienkārši un apmierinoši tādā veidā, ka kādreiz lielais vājums pārvēršas par nelielu spēku.

Grūtības darbojas

Sākotnēji Velns 3 tika iestatīta uz stingru progresēšanas sistēmu, kur jūs spēlējāt spēli Normal, tad Hard utt. Problēma bija tā, ka tā saasinājās pārāk ātri un negodīgi, it īpaši attiecībā pret tuvcīņas rakstzīmēm. Tagad? Spēles mērķis ir uzturēt jūs iesaistītu, nevis sarūgtinātu. Grūtības nosaka spēlētājs: ja tas kļūst pārāk viegli, pametiet spēli un paceliet to; ja tas kļūst pārāk grūti, jums pat nav nepieciešams atstāt, tas ļauj jums samazināt grūtības tieši spēlē.

Tas prasa zināmu pieradumu no jauniem spēlētājiem, īpaši tiem, kuri pieraduši iestatīt un aizmirst grūtības. Bet tas ir kā D3 ir domāts spēlēšanai, un tas ir dramatisks uzlabojums.

'Palielināt grūtības' ir tas, kā jūs spēlējat spēli šajās dienās.

Rika un Mortija pēdējās epizodes dziesma

Ir jaunas lietas!

Pagājušajā gadā plāksteris pievienoja jauno zonu Sešeronas drupas, kas uzreiz kļuva par vienu no tām Velns 3 Labākie līmeņi ar lielisku mūzikas, aizmugures un līmeņa dizaina kombināciju. Jaunākajam plāksterim ir vēl vairāk līmeņu, kas nav gluži tajā pašā augstākajā standartā, taču tos joprojām ir labi redzēt.

Turklāt piedzīvojumu režīmam ir jauni meklējumu stili, kas pastāvīgai daudzveidības plūsmai pievieno kaut ko, kas veidots ap atkārtojumu. Nesenie plāksteri arī pievienoja jaunu priekšmetu un spēļu mehāniķi ar nosaukumu Kunai's Cube. Vairāk nekā vienkārši pārtaisīt Velns 2 Horadric Cube, Kunai's, vēlīnai spēlei pievieno priekšmetu izstrādes līmeni ar visdažādākajām uzlabošanas iespējām, kas pārsniedz sākotnējās cerības uz labu laupījuma plānu. Tas pārvēršas meta-spēļu sistēmā, kas saista lielu daļu pārējo ievērojami uzlaboto Velns 3 kopā.

Tātad turpini. Neatkarīgi no tā, vai iepriekš jutāties šķībs, vai tagad esat ziņkārīgs, pieslēdzieties Velns 3 . Izmēģiniet krustnešu, ja neesat to izdarījis, tā ir labākā klase.