'Gears of War 4' lieliski pārvalda Markusa Fēniksa atgriešanos

Kad Markuss Fēnikss atgriezās a Kara rīki 4 demonstrācija vēl jūlijā, daudzi spēlētāji nekavējoties sāka izsaukt faktu, ka viņš, iespējams, nomirs kampaņas laikā, aizsargājot savu dēlu, jauno varoni. Tā ir pārbaudīta taktika, kas dod iemeslu mirt mums zināmiem un mīļiem varoņiem, taču tā nekad nenodrošina auditorijas pelnītu aizvēršanos. Tas teica? Kara rīki 4 faktiski lieliski tiek galā ar Fenix ​​atgriešanos.



Šāda veida stāstījuma brīdis vienmēr ir vērsts uz lāpas nodošanu no tēva dēlam, mātei meitai, robota pilota robota pilotam vai pat Jedi uz Jedi - tomēr vēl svarīgāk tas nav nekas jauns. Šķiet, ka mūsdienās to dara daudzas videospēļu franšīzes. World of Warcraft gadā pārlaida daudzas mantijas Leģions , Halo 5 mēģināja nodot leģendārā galvenā šefa mantiju un tagad Kara rīki mēģina to nodot Markusa dēlam: JD Fenix.

(Spoileri priekšā.)



Man bija diezgan laba ideja par to, ko gaidīt, kad es pirmo reizi sāku darbu Kara rīki 4 Kampaņa. Es zināju, ka atkal tiks ieviesti bēdīgi slavenie Lancer un motorzāģu bajonets; Es zināju, ka es pāries vāks, lai aizsegtu, šaujot tūkstošiem ložu ; un es zināju, ka Markuss Fēniks spēles stāstījuma laikā kādā brīdī nodos varoņa mantiju JD. Kaut arī pirmie divi mirkļi manā sarakstā noteikti bija iekļauti stāstījumā, es biju patīkami pārsteigts par to, kā koalīcija rīkojās ar trešo.



In Kara rīki 4 , Markuss Fēnikss ir apmeties pēc kara beigām ar Siseņu. Pēdējo 25 gadu laikā viņam ir izdevies izveidot mierīgu dzīvi prom no konfliktiem, izveidot ģimeni ar Anyu un strādāt, lai izaudzinātu spēles jauno varoni JD. Bet zaudējis Anju un nosūtījis JD prom uz internātskolu, viņš ir kļuvis par kurnējošu vecpuisi, kas koncentrējas uz Anjas ģimenes īpašuma atjaunošanu, dzīvojot vientulībā prom no pārējās pasaules.

Kad spēlētāji 2. akta laikā pirmo reizi tiekas ar tagad vecāko Markusu Fēniksu, viņš nevēlas pievienoties JD, Kaitam un Delam, cenšoties aizbēgt no reformētās Kārtīgo valdību koalīcijas un vajāt Swarm. Protams, viņa tēva instinkti sāk darboties, un, neskatoties uz to, ka zina, ka tas nav īstais aicinājums, viņš pievienojas savam dēlam un ar vecām bruņām un ieročiem ieročo viņus pie zobiem.

Visā viņu atkalapvienošanās laikā vecais Fēnikss nepārtraukti konfliktē ar jauno Fenix, jo viņš un JD ķīvējas par tādām lietām kā COG spēki, kas iznīcina gandrīz visu, kas atrodas viņa īpašumā. Markuss ne tikai saglabā savu spītīgo attieksmi, kad JD to iztaujāja, bet arī klasiskā tēta veidā. Savā ziņā spēle viņu glezno kā jaunās franšīzes tēti, un viņš konsekventi iesaka idejas, kuras JD un draugi bieži ignorē, kaut arī viņa idejas galu galā ir īstie aicinājumi lielākajā daļā kampaņas.



Bet pēc tam 3. cēliena sākumā Markusu satver jauna veida ienaidnieks - Snatcher un velk lejup uz Locust apbedījumu vietu. Tūlīt es domāju, ka viņš mirs. Pēc mudžēšanas pa raktuvēm un atradis viņu podā, es vēlreiz izdomāju, ka ar to Markuss Fēnikss beidzās. Zēns kļūdījos.

Tieši tad, kad jūs domājat, ka visas cerības ir zaudētas, Markuss atklepo nedaudz šķidruma un pieceļas, lai turpinātu cīņu. Tas ir nedaudz sarežģītāk nekā tas, bet, ja vēlaties, varat pats to skatīties:

Godīgi? Mani uzrunāja, ka viņi nolēma Markusu saglabāt dzīvu. Tik ļoti, ka es gaidīju, ka viņš nomirs tik daudz reižu visā atlikušajā kampaņas laikā. Ikreiz, kad viņš atklepoja kādu spietu, kad viņa helikopters nokāpj ..., bet es ar prieku ziņoju - pārsteigums! - Markuss Fēnikss to patiesībā realizē Kara rīki 4 Kampaņa.



Neatkarīgi no tā, kā es jūtos par kopējo kampaņu, es nevaru nenovērtēt, kā koalīcija rīkojās ar Markusa Fēniksa atgriešanos. Tā vietā, lai izvēlētos vieglāko ceļu un pilnībā izgrieztu viņu no bildes, kā tas bija paredzēts, komanda pagriezās un pārliecinājās, ka mēs zinām, ka Markuss un viņa vecā draugu komanda būs vērtīgi franšīzes gabali.