Šerloka Holmsa vēsture video spēlēs

Ņemot vērā Benedikta Kamberbača aizraujošās ziņas atgriezās BBC komplektā Šerloks , iespējams, jūs muldējat, lai nonāktu pasaulē slavenākā detektīva prātā. Par laimi, mēs esam mazāk nekā divu mēnešu attālumā no Frogwares vērienīgās spēles izlaišanas Šerloks Holmss: Velna meita, 2016. gada izlaidums, kas ir piemērots, lai atgrieztu Šerloku.



Kopš viņa pirmās parādīšanās 1887. gadā Pētījums skarlatīnā , Artūra Konana Doila asprātīgais vadošais vīrs Šerloks Holmss ir baudījis gandrīz nepārtrauktu klātbūtni popkultūrā. Kā izteicās viens kritiķis visu ceļu atpakaļ 1891. gadā , Holmss ir izveicīgs, ātri redzīgs, zinātkārs cilvēks, pa pusei ārsts, pa pusei virtuozs, ar daudz brīva laika, aizturošu atmiņu un, iespējams, visu labāko dāvanu - spēku izkraut prātu no visa mēģinājuma apgrūtināt atcerieties nevajadzīgas detaļas. Izmet veselīgu nicinājumu pret apkārt esošajiem mazajiem mirstīgajiem, un Šerlokā jums ir viens no pirmajiem lieliskajiem literatūras cienītājiem.

wikimedia.org



Kad cilvēki apnika lasīt, tik labi izveidotu zīmolu nevarēja vienkārši izmest. Tātad pedantiskais detektīvs tika iemests filmās, pēc tam televīzijā. Pat pēc vairāk nekā 80 gadiem kā ekrāna varonis Šerloks joprojām ir populārs. Elle, šobrīd tādas ir ne viens , bet divi notiekošais seriāls par slepeni. Viņa kā ekrāna varoņa pievilcība ir tik plaši izplatīta, ka Holmss to nopelnīja Ginesa rekords visvairāk pielāgotajam literārajam varonim visu laiku, sākot no 2012. gada, ekrānā tika rādītas milzīgas 254 reizes.



Šī ilgstošā mīlestība pret varoni ir padarījusi Šerloku Holmsu par pievilcīgu (un stabilu) priekšlikumu. Saskaņā ar Frogwares izpilddirektora Wael Amr teikto, studija aiz šodienas Šerloka tituliem, Šerloks Holmss ir ļoti daudzpusīgs. Mēs izveidojām 12 spēles, kurās piedalījās labākais detektīvs pasaulē, un visas tās diezgan atšķiras. Kā radītāji mums nekad nebija garlaicīgi ... Šerloka Holmsa spēles ļauj mums izpētīt nepietiekami izmantotu vai citās franšīzēs neizmantotas spēles, tas ir ārkārtīgi motivējoši radīt kaut ko unikālu, vienlaikus nodrošinot franšīzi, kas garantē ekonomisko stabilitāti.

Holmss ir Gamer’s patvērums

Tomēr, runājot par videospēlēm, Šerloka adaptācijām nav veicies tikpat labi. Lai gan īpašums noteikti ir „ekonomiski stabils”, īpašums nav pārcēlies uz piedzīvojumu žanra priekšplānā. Televīzijā šo varoni mīl skatītāji visā pasaulē; tikmēr Holmss atšķiras no videospēļu pūļa.

Kamēr Holmss noteikti var nomest kad viņu izsauca, tieši viņa milzīgais talants par dedukciju palīdzēja personāžam izturēt laika pārbaudi. Viņš ir cilvēks, kurš ar prieku ļaus rupjiem kakliem rīkoties ar vardarbīgākiem noziedznieku aizturēšanas aspektiem. Holmss pavada daudz vairāk laika, lai iztaujātu lieciniekus un apkopotu norādes, nekā viņš patiesībā krāpj noziedzniekus. Tomēr šī atšķirība ir bijusi Holmsa glābšanas žēlastība.



Spēļu ‘darbība’ ir sugas vārds un var būt tikpat biedējoša, saka Amrs. Kas attiecas uz Frogwares, tā ir izmeklēšanas atbalstīšana, nekad nekas cits. Tas var nozīmēt aizstāvēt savu vai kāda cita dzīvi. Īsāk sakot, videospēļu štābs Šerloka rokās ir kļuvis par novirzījumu, lai atbalstītu stāstījumu, nevis galveno izlozi.

Lai paliktu uzticīgs slepus, jums ir jāizveido cita veida spēle, kaut kas prasa nelielu prāta spēku, nevis ātru pirkstu. Tā ir tā īpašība (un / vai spēļu mehāniķis), kas Holmsam ir devusi atelpu no nebeidzamā zombiju, nindžu un citplanētiešu ordu uzbrukuma un kopš astoņdesmito gadu vidus saglabāja viņu vadošajā lomā videospēlēs.

Ir neliela izvēle Sherlock spēles, kuras ir izlaistas tikai Japānā; mēs tos neminējām, jo ​​... labi, tie ir pieejami tikai Japānā.

Sākums uz teksta bāzes



Datorspēļu revolūcijas sākumā pasaules slavenākais varonis parādījās agri. 1984. gadā Beam Software’s Šerloks izveidoja vairākas detektīvam svarīgas spēles mehānikas. Vissvarīgākais no tiem bija Holmsa spēja tiešām mijiedarbojas ar spēles varoņiem , uzdodot jautājumus, pārliecinot viņus un pēc tam izaicinot tos ar pierādījumiem.

Pēc šī nosaukuma trīs gadus vēlāk sekoja vēl viens uz tekstu balstīts piedzīvojums, Šerloks: Kronu dārgakmeņu mīkla :

Tajā pašā gadā Šerloks ieguva ambiciozā Commodore 64 faktisko grafiku Maiznieku iela 221B :

Deviņdesmitie ieguva daudzveidību

90. gadu sākumā, kad katra videospēļu studija zem saules bija īsi pārliecināta, ka tiešraides videospēles ir nākotnes vilnis (tās nebija), Šerloks bija nevironācijas priekšgalā un parādījās sērijā no izsauktajām spēlēm Šerloks Holmss: konsultējošais detektīvs .

flickeringmyth.com

kāpēc kritiskā loma atstāja geekus un dažādus

Kontrolēt savu meistaru detektīvs videospēle bija tik populāra, ka tā radīja divus turpinājumus, paliekot populāriem (ļoti) kulta spēlētāju pulkā. Patiesībā pirms dažiem gadiem Kickstarter mēģināja iegūt augstas izšķirtspējas remasterus Konsultējošais detektīvs pie zemes. Tas neizdevās , bet spēlēm tomēr izdevās atrast ceļu uz tirgu.

EA 90. gados iekļuva arī dažos Šerlokā ar diviem VGA piedzīvojumiem, kas tika veidoti tā laika populārajā point-and-click piedzīvojumu spēļu formātā:

The Frogwares Era

Šajās dienās Šerloks ir augšanas rokās Ukrainas studija Frogwares un viņa evolūcija notiek lēcienos. Pēc Amra teiktā, pievilcība Šerlokam bija divkārša. Varonis ne tikai ļāva Frogwares darboties stāstījuma vadītajā piedzīvojumu kontekstā, bet arī personāža iedibinātā daba ļāva viņa studijai uzņemties lielāku risku.

Ekonomikas noteikumi prasa izstrādātājiem uzrādīt spēles izdevējiem, kuri tikko interesējas par spēlēm. Izdevējus galvenokārt interesē nauda, ​​ko var dot spēles. Tāpēc izdevējus interesē ieguldītā nauda un risks, kas viņiem jāuzņemas. Viens no faktoriem, kas samazina risku, ir stereotipu izmantošana. Piedāvājot stereotipus, izstrādātājs potenciālajiem izdevējiem garantē, ka nemēģina riskēt vai kādu apmulsināt.

Protams, ieguvums no ieguldītājiem, kuri uzskata, ka strādājat pie droša īpašuma, nozīmē, ka Frogwares ir spējis pārkāpt Šerloka pasaku robežas. Pārņemot videospēļu licenci viņu vēstures sākumā, Frogwares ātri izlaida 2002. gadu Šerloks Holmss: mūmijas noslēpums :

Viņu agrais gausais piedzīvojums ar klikšķi un klikšķi ļoti paļāvās uz tā priekšgājēju un neizdevās pārsteigt kritiķus . Šī kritiskā panoramēšana bija mācība Frogwares komandai. Kopš vairākiem gadiem viņi ir izlaiduši vēl septiņas spēles, kas noenkurotas ap slepeni, un katra no tām ir loģisks uzlabojums pēdējā laikā. Pa ceļam Holmss ir saskāries vecie ienaidnieki lielos, jaunos veidos, kā arī ienaidnieki sers Artūrs Konans Doils iespējams, nekad nav iedomājies .

Tomēr 2012. gadā Frogwares radīja revolucionāru Holmsa attēlojumu video spēlēs, izlaižot Šerloka Holmsa Derība . Novirzot Holmsa tumšāko pusi , Derība pēta viņa apšaubāmākās metodes, viņa tieksmi dzīt pūķi, tieksmi uzturēt nabadzīgos, tumsā piemeklēja Vatsonu. Piedzīvojumu spēle pastāstīja sarežģītu, pieaugušajiem paredzētu stāstu, kas palika uzticīgs Šerloka literārajām saknēm.

Spēļu auditorija kopumā kļūst vecāka un gudrāka un prasa pieaugušajiem paredzētu saturu, skaidro Amrs, piebilstot. Šerloks Holmss ir zināšanu iemiesojums, izmantojot analīzi un pamatojumu. Un es nezinu nevienu cilvēku, kurš intelektu uzskatītu par nesvarīgu. Mēs dzīvojam intelektuālā īpašuma, intelektuālo jauninājumu laikmetā. Jaunie pasaules līderi ir IT uzņēmumi ... Šerloks Holmss ir izdomāts mūsdienu ģēniju variants, un tas sasaucas ar mūsdienu pasauli.

Dažus gadus vēlāk Frogwares samazinājās Šerloks Holmss: Noziegumi un sodi , sērijveida lietu sērija, kas nodrošināja izsmalcinātākais Šerloks Holmss līdzšinējā pieredze. Paredzams, ka šis lēciens turpināsies ar May's Šerloks Holmss: Velna meita , kā Frogwares iekasē to gadu desmitiem lēni veidoti panākumi meistarībā, lielākās, dziļākās spēlēs.

idigitaltimes.com

Kamēr viņš palika pietiekami drosmīgs par savas jaunākās spēles detaļām, Amrs to uzticēja Velna meita ievēros to pašu sērijveida formulu kā Noziegumi un sodi , tomēr pirmajā sērijā ir arī meta stāsts, kas savieno visus gadījumus. Šis stāsts ir personiskāks Šerloks Holmss.

Videospēļu vidē, kas regulāri uzkrāj atzinību vislielākajiem, skaļākajiem sprādzieniem, Šerloks Holmss paliek tas pats bezkompromisu intelekts, kāds viņš vienmēr ir bijis. Viņa klātbūtne spēlē ir palīdzējusi divu gadu desmitu laikā virzīt piedzīvojumu žanru uz priekšu un nodrošinājusi drošu ostu domātājiem, kuriem patīk paņemt nūjas.