Holivuda apņem apokalipsi ar plānoto filmu “Metro 2033”

Tā ir bijusi provizoriska mīlas dēka starp Holivudu un spēlēm. Tas, kas sākās kā drīzāk nelīdzena skrūvgriezis, kaut kā pārvērtās daudzsološās vienlīdzīgas attiecībās. Šīs attiecības vēl vairāk uzziedēs ar ziņām producenti Maikls De Luka un Stīvens L'Heureuks ir izvēlējušies filmas tiesības Dmitrijam Gluhovskim Metro 2033 .



Tiem, kas nav pazīstami ar populārām pirmās personas šāvēja sērijām, Metro 2033 ir stāsts par jaunu krievu domubiedru Artjomu, kurš ir izdzīvojis kodolsprādzienā, kas iznīcināja iedzīvotājus. Viņš ir jauns vīrietis, kurš tiek pieķerts pieaugošajā asinsizliešanā, kas slaucās caur viņa metro stacijas mājām. Kad divas frakcijas gatavojas karam, Artjoms dodas ceļojumā, kas draud mainīt visu cilvēces eksistences struktūru. Tas ir tipisks zinātniskās fantastikas materiāls uz papīra, bet tas ir meistarīgi izpildīts Gluhovska prozā.

zvaigzne mūsu Saules sistēmas centrā

YouTube.com



Video spēļu un 80 grāmatu romānu sērijas fani to var justies pietiekami ērti Metro 2033 ir labās rokās. De Luka atsākšanā ir vairāki iespaidīgi filmu kredīti Naudas bumba un Sociālais tīkls . Bet, protams, viņš arī ražoja Spoku braucējs: atriebības gars , tāpēc viņa spriedums nav nevainojams.



Protams, pērkot tiesības uz Metro 2033 ir arī neticami asprātīga ražotāju izvēle. Tā kā lielākā daļa spēlētāju labi zina, videospēļu filmu adaptācijas ne gluži lepojas ar labāko ierakstu. Lai gan šis gads varētu dot dažus daudzsološus līkločus šajā tropā (piemēram, gaidāmais Assassin’s Creed ) un Warcraft filmas), ir drošāk uzskatīt, ka, ja videospēli pielāgojat lielajam ekrānam, tā, visticamāk, izdosies.

gifsoup.com

cik stundas jums jāstrādā

Metro 2033 tomēr ir atšķirīgs; tā nebūs videospēļu pielāgošana. Jā, krievu rakstnieka Dmitrija Gluhhovska romānu sērija ir radījusi tādu pašu videospēļu kickass sēriju, kuras es priecīgi izmantoju, lai animētu šo citādi pamata rakstu. Tomēr De Luka un whatshisface ir izvēlējušies grāmatas. Šī smalkā atšķirība nozīmē, ka ražotāji tuvojas īpašumam ar mazliet lielāku cieņu, nekā tas ir tipiski. Galu galā, tas ir cieņas trūkums par izejmateriālu, kas neizbēgami grauj videospēļu adaptācijas, vai ne?



Protams, tas, vai filma gūst panākumus, ir diskusija par tālu nākotni. Lai Artjoma filma varētu kļūt par realitāti, vēl ir jāuzraksta scenārijs un jāpieņem talants (un neizbēgami ķildojas).

deviantart.net