Kā 'Uguns emblēmas likteņi' mēģina izšķiest savu labo gribu

Uguns emblēmas pamošanās ir iespējams, labākais spēli Nintendo 3DS sistēmā . 2013. gada spēle uzliesmoja uz skatuves, sagraujot priekšstatus par Uguns emblēma sērijas ir tīri nišas un tām trūkst personības, un tā vietā tiek veidota lieliska spēle, kuras pamatā ir raupja taktiskā cīņa, dziļa lomu spēles virzība un burvīga anime romantika.



Izšķirošā, lieliskā lieta Atmoda tas ir: Jūsu partijas biedri draudzēsies un, iespējams, iemīlēsies, pamatojoties uz to, cik daudz viņi viens ar otru cīnās. Tas nav tikai jauki (lai gan tas ir), un ne tikai viņu bērni, kas ceļo laikā, parādās vēlāk, lai pievienotos jums (lai gan viņi to dara, protams). Nē, tas padara šo foršo to, ka pēkšņi jums kā spēlētājam ir motivācija, kā cīnīties, kas nav vienkārši uzvarēt pēc iespējas vieglāk. Jūs vēlaties pārvietot rakstzīmes pareizajās vietās un uzbrukt pareizajos veidos, lai gan uzvarētu, gan iegūtu pēc iespējas vairāk draugu.

Šī bija pārsteidzoši laba ideja, un tā uzreiz tika izveidota Atmoda obligāta spēle jebkuram spēlētājam, ne tikai hardcore RPG faniem. Jebkurš turpinājums, protams, bija plaši gaidīts, tāpēc izdevēji Nintendo un izstrādātāji Intelligent Systems acīmredzami pieņēma labāko lēmumu par šī gada turpinājumu Uguns emblēmas likteņi pēc iespējas mulsinošāk .



Likteņi tuvojoties izlaišanai angļu valodā (precīzi 19. februārim), pār galvu karājas divu veidu problēmas. Pirmkārt, ir mulsinoši un dārgi saprast, kura forma ir Likteņi jūs faktiski vēlaties iegādāties. Otrkārt, tā pieeja tulkošanai, dzimumam un seksualitātei ir bijusi nepāra un pretrunīga.



Tātad, kas mulsina, kā nopirkt spēli? Iesācējiem nav spēles. Likteņi ir sadalīts trīs spēlēs: Dzimšanas tiesības , Iekarojums , un Atklāsme . Bet tas nav a Pokemons stila situācija, kad katra spēle būtībā ir vienāda ar nelielām atšķirībām, lai veicinātu tirdzniecību / kolekcionēšanu. Tā arī nav Spīdošs spēks III (vai pat Masu efekts spēles), kur katra iemaksa ir nākamais turpinājums sižeta izteiksmē.

Tā vietā tas darbojas šādi: Dzimšanas tiesības un Iekarojums pārklājiet līdzīgu pamatu, sākot ar to pašu stāstu līdz iekļūšanai spēlē. Tajā brīdī, tavs varonis izvēlas pusi karā , un stāsti atšķiras - kaut arī abi noved pie Atklāsme . Katrā spēles versijā ir arī sākotnējā rakstzīmju pamatgrupa, bet vēl virkne rakstzīmju, kas raksturīgas šai konkrētajai iemiesojumam.

Taktiskā cīņa japāņu izdevumā “Uguns emblēmas likteņi”. (Augšējais un apakšējais ir divi 3DS ekrāni.)



Bet tas nav pietiekami sarežģīti! Nē, viņi faktiski spēlēt savādāk. Galvenā atšķirība: Iekarojums ir lineāra, ar katru pabeigto kauju tiek darīts uz labu. Dzimšanas tiesības ļauj spēlētājiem atgriezties un pārtaisīt cīņas, lai iegūtu labākus rezultātus, kā arī vairāk zelta un pieredzes. Atšķirības ir arī mājas pilīs.

Un, lai to visu papildinātu? Attiecībās ir atšķirības, jo īpaši tas, ka vīriešu kārtas varonis var būt gejs Iekarojums kamēr sievietes PC var būt lesbiešu attiecības Dzimšanas tiesības . Un tikai tie dzimumi tajās spēlēs.

meklēt starp oāzes klinšu arku un dinozauru atrašanās vietu

Nepāra lēmumi par dzimumu un seksualitāti rada vairāk problēmu ar Uguns emblēmas likteņi : Izskatās, ka patiesībā tas vispār netiek galā ar šīm lietām. Godīgi sakot, Atmoda bija arī savi jautājumi, piemēram, labi, ja nevienam nebija tieši geju attiecību. Tam bija arī nedaudz šķībs , trūcīgi tērpts 1000 gadus vecs varonis, kurš gluži vienkārši izskatās kā pusaudžu meitene un kuru var apprecēt. Un tad tur ir Tharja, ļaunais, nerdy mags, kuram ir statuja, kas izskatās šādi.



Tas ir dīvains veids, kā pētīt maģiju. Tharja statuja no “Uguns emblēmas atmodas”.

Jā. Tātad. Acīmredzot tam ir tirgus. Tomēr tie nebija milzīgi jautājumi, galvenokārt tāpēc, ka Atmoda bija pārsteigums crossover hits. Jauno Likteņi , no otras puses, ir lielākas cerības. Daļa no tā var būt nedaudz negodīga - jauna fanu bāze, kas izvirza prasības no citas kultūras nākošai spēlei, bet daļu no tām pastiprina Likteņi būt ambiciozākam gan kā spēlei, gan sabiedriski.

Piemēram: protams, ir lieliski, ka tagad ir iekļautas dīvainas attiecības Uguns emblēma , bet to lietošana tikai vienā noteiktā dzimuma kombinācijā vienā konkrētā spēlē šķiet pārmērīga vārtu līmeņa noteikšana. Bet tas nekas, salīdzinot ar to Likteņi ’Lesbiešu varonim sākotnēji bija aina, kurā galvenais varonis nācās viņu apēst lai novērstu viņas problēmas ar pievilcību sievietēm.

Pēc tam ir pretrunīgi vērtējama minispēle, kas ietver 3DS skārienekrāna izmantošanu, lai jūsu spēlētāja varonis masētu citas rakstzīmes - dažos gadījumos ar viņu piekrišanu vai bez tās, un dažreiz rāpojošs asinsrites dialogs .

Abos gadījumos Nintendo ir paziņojis, ka ir mainot vai noņemšana potenciāli aizvainojošās ainas - kopīgs rezultāts spēlēs, kas pielāgotas no Japānas (lai gan tādas ir parastie aizdomās turamie, kas raud cenzūru! ).

Bet lielāki jautājumi par ko Uguns emblēmas likteņi ir un tiks uztverts kā paliekas. Vai šī ir attiecību spēle, kurā seksualitāte un piekrišana tiek iegūta nepareizi? Vai tas ir mulsinošs, dārgs, uzpūsts klasiskās spēles turpinājums? Vai arī visa šī neskaidrība un pretrunas būs jēgas un izzudīs, tiklīdz sasodītā lieta faktiski tiks atbrīvota? Nintendo, iespējams, cer, ka tas ir pēdējais, bet mēs visi to uzzināsim pietiekami drīz.