Maģija: ManaStrike ir vēl labākā MtG videospēle, jo tā nav nekas līdzīgs kāršu spēlei

Labākais veids, kā pieredzēt Maģija: pulcēšanās nenoliedzami, izmantojot oriģinālo kāršu spēli vai romānus, bet pavisam jaunu mobilo spēli, Maģija: ManaStrike , plaukst, paņemot pazīstamus varoņus un darot ar viņiem kaut ko pilnīgi negaidītu.



ManaStrike varētu būt tikai labākais MTG visu laiku video spēle. Tas ir arī atšķirībā no visa, ko esam redzējuši iepriekš.

Izstrādāja Netmarble Corp. un krasta burvji publicēja izlaišanai 29. janvārī. Maģija: ManaStrike ir jauna mobilā reāllaika stratēģijas spēle, kas izveidota visā Visumā Maģija: pulcēšanās - un tā ir mana jaunā atkarība. Tas ir arī labākais Maģija: pulcēšanās video spēle iznāk tieši tagad.



Fani Maģija: pulcēšanās arēna var nepiekrist, bet kāršu spēles fiziskās versijas spēlēšana vienmēr būs labāka par digitalizēto. Un citu nav MTG spēles šobrīd, kuras pat salīdzina ar ManaStrike aizraujošas spēles un jaunu ideju ziņā.



Maģija: ManaStrike ir vistālāk no tā, ko jūs varētu sagaidīt no Maģija: pulcēšanās videospēle, galvenokārt tāpēc, ka kaut kas līdzīgs populārajai tirdzniecības kāršu spēlei, ManaStrike tā vietā piedāvā ziņkārīgu Yu-Gi-Oh! anime un Multiplayer tiešsaistes kaujas arēnas spēles (MOBA), piemēram leģendu Līga . Pieredze sākotnēji jūtas mazliet izplūdusi un nesaprotama, jo nav nekā līdzīga, bet mīļi varoņi no MTG un straujais spēles laiks liek lietām saistīties un aizraujoši, pirms tās kļūst par pilnu atkarību.

Kā spēlēt Maģija: ManaStrike

Šeit uzmanības centrā ir ikviena iecienītākā Planeswalker varoņu grupa. Piekrastes burvji

ManaStrike joprojām tiek izmantota uz kartēm balstīta sistēma kā oriģināls, taču 60 karšu klāja vietā jūs saliekat klājus, kas sastāv no viena Planeswalker un septiņām citām radībām, burvestībām vai ēkām. Viss ietilpst arī pazīstamajās piecās krāsās Maģija (melna, zila, balta, sarkana un zaļa).



Klāja sastāvu ierobežo Planeswalker krāsa - varoņa varonis ar unikālām spējām, kuras jūs mačā varat izsaukt vairākas reizes. Kad mana mana laika gaitā pakāpeniski palielinās, jūs tērējat šo enerģiju kāršu liešanai, un jūsu septiņu kāršu klājs padarīs zināmas kartes pieejamas atkarībā no jūsu darbībām.

Lūk, kur Yu-Gi-Oh nāk salīdzinājums. Spēlējot karti, burtiski tiek izsaukts radījums vai būve aktīvā spēlē. Šķiet, ka tas notiek katrā atkārtojumā Maģija: pulcēšanās bet reti kad tas tiek vizualizēts jēgpilnā veidā. In ManaStrike , kad jūs uzmetat Milzu izaugsmi uz savu Balotu, milzīgais zvērs patiesībā kļūst daudz lielāks. Tas ir daudz mazāk niansēts nekā oriģinālā kāršu spēle, taču tas ir nepieciešams videospēļu vizuālajā pasaulē - kas ir kaut kas visvairāk Maģija spēles aizmirst.

Jebkuras 3 minūšu spēles mērķis ir nomākt pretinieka galda daļu un iznīcināt viņu apakšaizbildņus un / vai centrālo aizbildni. Apakšsargi ir viena uzvaras punkta vērtībā, un, iznīcinot galveno aizbildni, mačs beidzas, piešķirot jums divus papildu punktus.



Abi Guardian veidi darbojas kā aizsardzības tornīši (līdzīgs mehāniķis vairumā spēļu, piemēram, leģendu Līga ) un aizstāvēs sevi no visiem uzbrucējiem. Katras 3 minūšu spēles pēdējā minūte aktivizē titulēto “ManaStrike”, jo abu spēlētāju mana uzlādējas ātrā tempā, kas noved pie satracinātākiem un intensīvākiem fināliem katrā mačā.

Bezgalīga atkārtojamība

Krasta burvji

Tā kā katrs mačs ir tik īss, to ir viegli spēlēt ManaStrike šajās garšīgajās, uzkodu lieluma porcijās.

Sliktākajā gadījumā ManaStrike var kļūt mazliet blāvi un atkārtoti. Daudzi gadījuma spēlētāji tikai sasmalcinās pogas un aktivizēs spējas, nesaprotot, kas notiek, kas ir īpaši nomākta, ja tā darbojas pret talantīgāku spēlētāju.

Jūs varat uzvarēt tādā veidā, bet jūs neuzvarēsiet konsekventi. Pat šajā spēles meta sākumā tas ir skaidrs ManaStrike ir vienkārši uz virsmas, bet mānīgi sarežģīts, jo dziļāk jūs iegremdējat zobus.

Klāja radības var mijiedarboties savā starpā un kombinēties interesantos veidos. Daži var uzbrukt tikai ēkām, citi var lidot, bet citi - tikai zemes vienībām. Tas neko nenozīmē par ēku, kas varētu regulāri izvietot aizsardzības karaspēku, vai burvestību, kas zem spiediena var ātri palielināt bojājumus.

Kļūst par nepieciešamību tomēr iekļaut klāja sastāvā un spēlēt kārtis stratēģiskos brīžos, nevis mest visu laukumā uzreiz un nomākt pretinieku.

Jauno zinātni neizdodas piegādāt

Ļaunais Nikols Bolass dzīvo katrā kaujā, vācot informāciju par saviem ienaidniekiem. Krasta burvji

Visā kāršu spēles vēsturē ManaStrike ir patiesi interesants priekšnoteikums, kas saistīts ar The Gatewatch grupu Planeswalkers, kas līdzinās Marvel's čempionu konkurss . Jace Beleren, Chandra Nalaar, Nissa Revane, Ajani Goldmane un Liliana Vess ir spēlējami varoņi jau no paša sākuma, vadot savas dažādās komandas cīņā ar unikālām spējām.

'Pēc zaudēta kara ar Planeswalkers, Maģija: pulcēšanās visvarenākais ļaundaris Nikols Bolass rada paralēlu Visumu, lai atrastu lidmašīnu staigātāju vājās vietas, ”teikts oficiālajā pieņēmumā. 'Spēlētāji noslēdz līgumu ar Nikolu Bolasu par kaujas datu sniegšanu, kontrolējot Planeswalkers un viņa Visuma vienības.'

Tas nodrošina jaunu, krāsainu, rīcības pilnu veidu, kā mijiedarboties ar dažiem no stilīgākajiem varoņiem, no kuriem jāiznāk Maģija: pulcēšanās , bet pašai spēles pieredzei diemžēl pietrūkst, lai vairāk izpētītu priekšmetu.

kā iegūt biļetes uz oskaru

Neskatoties uz pieņēmumu, par maz ir stāsts, par kuru nevar runāt. Kodols ManaStrike Pieredze ir bezgalīga šo mazo cīņu straume, kad jūs savācat jaunas kārtis, ierindojat savus varoņus un galu galā atverat vairāk Planeswalkers. Ir notikumi un pat ikmēneša kaujas caurlaide, ko sauc par “Magic Pass”, kur par mazāk nekā 10 ASV dolāriem jūs varat saņemt virkni daudzpakāpju atlīdzību.

Tajā nav daudz vielu, ko izpētīt ManaStrike , taču tas ir lieliskā vietā, lai to izveidotu, lai izstrādātu šo aizraujošo jauno mobilo spēļu apakšžanru, kas lieliski apvieno stratēģiskās kāršu spēles ar MOBA.

Maģija: ManaStrike tagad ir pieejams Apple iOS Aplikāciju veikals un Google Play .