'NBA 2K16' ir ārkārtīgi kļūdains, un Stefana Karija labošana ir blakus

Spēļu apritē šodien klabina stāsts par grūtībām, kas šobrīd sagādā 2K Sport gada basketbola sērijas izstrādātājiem. Redziet, ka Warriors sargs Stefans Karijs reālajā dzīvē ir labāks par viņa kolēģi spēlē, pa daudz . Kaut kas apmēram 50 punkti vairākās spēlēs un daudz trīspunktu. Es nezinu, godīgi. Es nesportoju. Es tomēr dažām spēlēju NBA 2K , jo tā ir stabila stratēģija ar pienācīgi daudzveidīgu spēli.



Tātad, kad es, būdams tikai priecīgi nesportiska videospēle, dzirdu Maiks Vangs, spēles režisors NBA 2K , mokos par smalkākajiem punktiem, kad trijnieks tiek noņemts no dribla, tas man liek justies kā mest savu kontrolieri pret sienu. Patīkami, ka izstrādātāji novēro acis uz smalkākiem punktiem, taču 2K sērijai ir ilga vēsture, kad ir jānoņem zīme, pirms viņi uztraucas, lai pārliecinātos, ka Stefs Karijs nav pārāk eksplozīvs no loka.

Stīvens Karijs ir nokaitināts, viņa pārstāvība nav precīzāka. YouTube



Atstāj visu cerību, jūs, kas šeit ienākat

Pirmkārt, spēle jaunpienācējiem ir nežēlīgi nepiedodoša. Ir daži videoklipi, kurus varat nomedīt sērijas miglaino izvēlņu aizmugurējās alejās; jūsu otra iespēja ir izpētīt vadības izkārtojumu, pirms kādreiz paņemat nūjas. Neviena no šīm iespējām nav jautra, un tas pat nenonāk sarežģītākās kustībās, piemēram, iestatīt izvēli vai pareizi aizstāvēt pretinieku. Šī realitāte padara NBA 2K sērijas grūti ieteikt cilvēkiem, kuri vēl nezina basketbolu no iekšpuses un ārpuses. Tiem, kas vēlas nepamanīt šo šķiedru, mācīšanās līkne ir strauja kā sūdi.



Tas ir labi, lai gan jūs varat pavadīt daudz laika, iepazīstoties ar spēļu apmācībām internetā, kamēr gaidāt jebkuru ierakstu NBA 2K sērijas, lai faktiski ielādētu. Spēlētāji var beigties ar gaidīšanu minūti vai vairāk gaidot spēles ielādi starp izvēlnēm. Kad vienā un tajā pašā stadionā ir jāizveido tikai dažādi krāsošanas darbi, apmēram 40 cilvēki (ārpusē) un pūlis sūdīga izskata ekstru, kas ir nepieņemami.

Varbūt tas strādāja 2001. gadā, bet šī ir spēļu nozare, kur es varu iet no Sadraudzības viena gala uz otru bez kadru ātruma aizķeršanās. Jūs to dzirdat, 2K? Pat Bethesda izlika spēli ar pienācīgiem slodzes laikiem, un man joprojām ir jāgaida vairāk nekā minūte, lai Džeimss Hārdens bez piepūles varētu likt man izskatīties kā asshole.

Sasodīts, Džeimss Hārdens. Sasodīts. Spēles vieta

Vai puisis var iegūt pienācīgu stāstījumu?



Ne tāpēc, ka viņam būtu vajadzīga palīdzība. Tie spēlētāji, uz kuriem tas sāk darboties NBA 2K Ikgadējam MyCareer režīmam labāk necerēt uz faktisko stāstu kvalitāti. Rakstīšana visai sērijas karjeras režīmam ir atkritumi, un spēlētāja iemiesojums neizbēgami ir ērmīgs iedurums neatkarīgi no tā, vai izvēlaties būt jauks vai ļauns. Jauks un vidējs, starp citu, spēlē atspoguļo visas jūsu lēmumu pieņemšanas spējas, tāpēc negaidiet arī ļoti aizraujošu pieredzi ārpus laukuma.

Pats Spike Lee šogad nespēja saglabāt sērijas sižeta režīmu. Lielākā daļa cilvēku to piedotu stāsts, ko Lī rakstīja un vadīja, bija šausmīgs Dievam . MyCareer stāsts un raksti vienmēr ir briesmīgi, un Spike Lee jau sen ir pagājis dienas, kad viņu varēja droši turēt uz kādu kvalitātes standartu. Patiesā travestija ir tāda, ka Spikes Lī spēlfilmu stils uzņemas režīmu - kas neļauj spēlētājus ievadīt - ļauj spēlētāja karjeras pirmajām sešām stundām justies vairāk kā parasti.

#PastHisPrimeGiant Bomb



Ja pagātnes spēlēs spēlētāji bija spiesti starp spēlēm klausīties super seklu dialogu par labu komandas biedru vai zaudējumu pārvarēšanu, pirms pēc tam tikpat sekla lēmuma pieņemšanas par labestīgu sūdu papēdi vai augstprātīgu sūdu papēdi, Spike Lī 2K locītava dubultojas pēc klišejām, nesniedzot atvieglojumu, ja tiek atļauts uz atbildi izturēties kā bezkaunīgam bērnam (jo būt parautam video spēlēs ir jautri).

Tas pats, vienkārši Šinjē

Vēl vairāk vilšanās, sērijas parasti zvaigžņu spēle un kopējā prezentācija sāk stagnēt. Lai gan šogad tika iekļauti daži izveicīgi komentāru papildinājumi, varoņu modeļi, kas noenkuro šīs ainas, joprojām dzīvo laimīgi nepatīkamajā ielejā. Varbūt tās ir stīvās kustības, varbūt stiklainās acis vai mutuļojošās mutes. Neatkarīgi no tā, tas ir satraucoši.

Šķiet, ka ikgadējā laidiena nasta ļauj arvien mazāk vietas 2K Sports izstrādātājiem pilnveidot to, kas jau ir, problēma, kas ir līdzīga tai, ko Ubisoft sagādāja šī mēneša sākumā. Tik saspringts ražošanas un izlaišanas grafiks neļauj veikt daudz jauninājumu. Kaut arī laukuma spēle prasa vismazāko skaņošanu (tas ir tikai viss pārējais, kas iesūcas), tomēr tā varētu izmantot ikgadēju pulēšanu vai neregulāras modifikācijas. Protams, jums būs nepieciešama pareiza apmācība, lai ieviestu spēles modifikāciju, tāpēc tas ir labs catch-22.

TL; DR : Es dažus mani mīlu NBA 2K , bet, ja jūs domājat, ka tas ir izstrādāts pietiekami labi, lai izstrādātāji patiešām varētu pavadīt laiku, izliekoties, ka rūpējas par viena varoņa prasmēm, jūs esat vai nu maldināts, vai arī strādājat 2K Sports. Spēle uz laukuma ir nepārspējama (varbūt tāpēc, ka sērijai praktiski nav konkurences), bet viss pārējais par titulu ir uzliesmojoša katastrofa.